Untuk tujuan artikel ini, saya tidak akan mengakui permainan untuk anak kecil. Game dan game satu pemain yang dibahas di sini akan mengacu pada game untuk usia 13 tahun ke atas.
Meskipun ada sejumlah besar video game berkualitas tinggi yang memasuki pasar setiap tahun, ada satu ‘genre’ yang sedang dalam perjalanan untuk dilupakan. Permainan Satu Pemain. Atau bahkan, dalam hal ini, game non-PvP (Player vs Player).
Akhir-akhir ini, sebagian besar game baru memiliki satu tujuan, dan hanya satu tujuan, pertarungan Pemain vs Pemain. Sementara game-game ini memang memiliki tempatnya, ada lebih banyak game daripada sekadar berlarian menembak satu sama lain. Jangan salah paham, saya tidak mengeluh tentang kekerasan, jauh dari itu. Tetapi kenyataannya adalah bahwa sebagian besar dari game-game ini memiliki sejumlah masalah yang sama.
Sebagai permulaan, “tim” tidak resmi (dan sering tersembunyi), yang sebenarnya lebih mirip geng. Sekelompok teman yang bersatu dalam game untuk memburu dan melecehkan pemain baru. Seringkali ke titik di mana pemain baru tidak memiliki kesempatan untuk maju dan berhenti bermain karena frustrasi. Jika orang-orang yang melakukan ini berhenti dan memikirkannya sejenak, mereka akan melihat bagaimana mereka merusak permainan ini untuk diri mereka sendiri seperti halnya orang lain.
Masalah lain adalah kurangnya orisinalitas. Mayoritas game ini senjata, tidak menjadikannya game asli.
Masalah maxbet utama ketiga dengan membanjirnya game PvP, adalah pengaruh dunia nyata dari mereka. Permainan ini menciptakan sejumlah besar perilaku kompetitif. Kita semua sadar akan ‘kecanduan game’ yang dapat memengaruhi orang. Persaingan adalah kecanduan dalam dirinya sendiri. Kombinasi tersebut menciptakan sesuatu yang mirip dengan retakan digital. Saya berani bertaruh banyak uang bahwa jika survei pernah dilakukan, itu akan mengungkapkan bahwa sebagian besar pecandu game terpikat pada game FPS multipemain. Saya pribadi tahu banyak orang yang menghabiskan hampir setiap menit terjaga terpaku pada layar mencoba naik dari #375 ke #374 di beberapa papan pemimpin.
Jadi mengapa tidak beberapa permainan satu pemain? Ambil contoh game Fallout yang lebih baru, grafik yang bagus, lingkungan yang sejuk, dan permainan yang intens (pada tingkat kesulitan yang lebih tinggi). Dan Anda mendapatkan semuanya tanpa dikejar oleh sekelompok remaja yang belum pernah Anda dengar, atau banjir komentar kekanak-kanakan yang terus-menerus dalam obrolan. Langsung saja gameplaynya tanpa sampah. Game seperti Fallout, Skyrim, Anno, Civilization, Final Fantasy, semuanya membuktikan bahwa ada game satu pemain yang hebat dan inovatif.
Banyak orang hanya tertarik dengan permainan ini. Saya sendiri, saya telah menghabiskan berjam-jam memainkan banyak game multipemain. Tetapi setelah beberapa waktu saya menemukan bahwa sampah yang keluar membebani permainan. Sejak itu saya bersumpah untuk multipemain. Saya mengenal sejumlah orang secara pribadi yang telah melakukan hal yang sama, atau tidak tertarik pada multipemain sejak awal.
Namun ada masalah bagi kita pecinta game solo. Setiap tahun tampaknya semakin sedikit game bagus yang dibuat untuk kami. Padahal tidak harus seperti itu. Ada beberapa hal yang bisa, dan harus kita lakukan. Pertama, jangan membajak game Anda. Jika Anda seorang pecinta game satu pemain, belilah! Tunjukkan pada pembuat game bahwa masih ada pasar di sana. Dan jika Anda benar-benar bersemangat, lakukan apa yang saya lakukan. Setiap kali game multipemain baru dirilis, saya mengirim email ke perusahaan yang membuatnya dan mengatakan sesuatu seperti,